街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……现在就把《Street Fighter V - Champion Edition Upgrade Kit……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V你!

妖师(Elf Manor)

indienova.com/game/elf-manor

这是一个光怪陆离的世界,妖精存在并不因为人类社会发展而改变。……妖师是这个世界守护者,他们与善良妖灵合作,共同对抗邪恶妖物,并保持着世界妖气与灵气平衡。……升级战斗面对妖兽挑战,你将在即时回合战斗中(传统回合制的基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到任何办法

地牢勇者(Dungeoneers)

indienova.com/steam/game/1346460

回合制的单人地城探索游戏,具有六角格子、多面骰子、尖酸刻薄 NPC、随机地城、户外狩猎和每周锦标赛……恶龙等你斩杀村民们惊慌失措,到处乱跑,而你是此最近英雄。……回合战术战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子

地牢勇者(Dungeoneers)

indienova.com/game/dungeoneers--2

回合制的单人地城探索游戏,具有六角格子、多面骰子、尖酸刻薄 NPC、随机地城、户外狩猎和每周锦标赛……恶龙等你斩杀 村民们惊慌失措,到处乱跑,而你是此最近英雄。……回合战术 战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子

地牢勇者(Dungeoneers)

indienova.com/game/dungeoneers--1

回合制的单人地城探索游戏,具有六角格子、多面骰子、尖酸刻薄 NPC、随机地城、户外狩猎和每周锦标赛……恶龙等你斩杀 村民们惊慌失措,到处乱跑,而你是此最近英雄。……回合战术 战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

方程:9月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29273

对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“中客”科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”思潮继续加剧了吧,于是写了《人境况》——这是她试图说服他人

夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……目前做了个大概框架,离我目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决

Magic Kingdom War

indienova.com/game/magic-kingdom-war

【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格回合角色扮演游戏。……【游戏操作】通过鼠标拖拽进行角色位置安排,阵型及不同角色合理搭配可发挥出最大威力,最多可同时出战……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色属性会提高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)